ปริญญา Esports ของเราให้ความสำคัญอย่างมากกับการประยุกต์ใช้งานจริง คุณจะพัฒนาทักษะอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าสูงในการคัดเลือกนักแสดง การสตรีม การสร้างเนื้อหา การวิเคราะห์ประสิทธิภาพ การฝึกสอนผู้เล่น และการส่งมอบกิจกรรม โมดูลนี้จะส่งเสริมทักษะสำคัญต่างๆ ที่คุณจะพัฒนาตลอดการศึกษาระดับปริญญาของคุณ โดยนำเสนอประสบการณ์แรกสู่โลกแห่งการผลิตสื่อภายในกีฬาอีสปอร์ต เช่น การคัดเลือกนักแสดง การนำเสนอ การสตรีม การตัดต่อวิดีโอ และการสร้างกราฟิก หลักสูตรเชิงปฏิบัติขั้นสูงนี้จะช่วยให้คุณมีทักษะและความรู้เพิ่มเติมเพื่อพัฒนาความสามารถในการแข่งขันโดยรวมของคุณในกิจกรรมเกมเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนแบบสดและออนไลน์ที่หลากหลาย รวมถึง Counter Strike, FIFA, League of Legends และ Project Cars หลักสูตรนี้จะทำให้คุณมีตัวเลือกระหว่างการไปมหาวิทยาลัยหรือการทำงานที่มีศักยภาพระดับนานาชาติโดยตรง คุณจะได้ศึกษาการเล่นเกมในทุกรูปแบบตลอดจนสุขภาพและการออกกำลังกายในอุตสาหกรรม นอกจากนี้คุณยังจะเข้าใจถึงประโยชน์เชิงบวกของ eSports ซึ่งรวมถึงการพัฒนาการทำงานเป็นทีม การสื่อสาร ทักษะความเป็นผู้นำ การสร้างความมั่นใจ การตัดสินใจ เวลาตอบสนอง ทักษะการอ่านเพื่อความเข้าใจ ทักษะทางไซเบอร์ ความคล่องแคล่วและสมาธิ หลังจากเรียนจบปริญญาด้านเกมและ ESports แล้ว คุณจะออกจาก NTU และ Confetti พร้อมทักษะทางเทคนิคและการคิดเชิงวิพากษ์อันล้ำค่า ซึ่งจะช่วยให้คุณทำงานในอุตสาหกรรม ESports โดยมุ่งเน้นไปที่การผลิตและเทคโนโลยี ในขณะที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง คุณจะก้าวนำหน้าไปหนึ่งก้าวในการปรับตัวให้เข้ากับเทคโนโลยีเกิดใหม่ เราแข่งขันในการแข่งขันระดับกว้างในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ซึ่งมีมหาวิทยาลัยอื่น ๆ อีกกว่า one hundred แห่ง เราจัดให้มีสถานที่สำหรับหารือเกี่ยวกับเกมและทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับกีฬา เรามองหาที่จะอำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นสำหรับเกมใด ๆ ที่มีความสนใจน้อยที่สุด เรายอมรับผู้เล่นทุกระดับทักษะและจะพยายาม เราพยายามหาเพื่อนร่วมทีมที่มีระดับใกล้เคียงกัน คุณสามารถเรียนรู้จากผู้เล่นที่มีอันดับสูงกว่าคุณ และปรับปรุงเป็นทีมได้

Bury Faculty เฉลิมฉลองความสำเร็จอันน่าทึ่งของนักเรียนในวันประกาศผล

ปรากฏการณ์นี้ได้รับการสนับสนุนจากกระแสที่เพิ่มขึ้นของชาวเน็ตที่เติบโตมากับการเล่นเกม และตอนนี้ได้เพิ่มระดับรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งเพื่อใช้จ่ายกับวิธีความบันเทิงที่พวกเขาชื่นชอบ โดยทั่วไปเกมจะให้บริการฟรีในจีน แต่จะมีการซื้อในแอป ความหมายก็คือ มีอุปสรรคในการเข้าสู่ตลาดต่ำ กระตุ้นให้เกิดความนิยม และสร้างกลุ่มประชากรเกมที่แตกต่างกันมากเมื่อเทียบกับตลาดเกมตะวันตก League of Legends เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่มีผู้เล่นมากที่สุดในโลก ถือเป็นเกมที่ดึงดูดคนในวงการ eSporting โดยรวมแล้วตลาด eSports สร้างรายได้ 500 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2559 และคาดว่าจะเติบโต 22% ถึงปี 2562 ตามข้อมูลของ Goldman Sachs ปรากฏการณ์ของการรับชม eSports กำลังกระตุ้นให้เกิดความต้องการสถานที่ใหม่ ๆ ซึ่งช่วยให้แฟน ๆ ติดตามกีฬาดิจิทัลเหล่านี้ในสภาพแวดล้อมทางสังคม

สำรวจทุกแง่มุมของอุตสาหกรรมอีสปอร์ต

ซาอุดิอาระเบียได้ประกาศแผนการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน Esports World Cup ครั้งแรกในฤดูร้อนปี 2024 ราชอาณาจักรจะยินดีต้อนรับนักเล่นเกมที่เก่งที่สุดของโลกมาแข่งขันกันเพื่อชิงสิ่งที่ถูกเรียกเก็บเงินเป็นเงินรางวัลรวมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ ESports การเลือกชื่อและรายละเอียดทางการเงินที่แน่นอนยังคงได้รับการยืนยัน องค์กรใหม่คือ Esports World Cup Foundation ได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อดูแลการแข่งขันระดับนานาชาติ มูลนิธิที่ไม่แสวงหากำไรมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมความยั่งยืนและความร่วมมือภายในภาคส่วนกีฬาที่กำลังเติบโต ในแถลงการณ์ ประธานมูลนิธิ Hassan Al Thawadi กล่าวว่าการแข่งขันครั้งนี้จะเป็น “บทใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับอุตสาหกรรมเกมและ eSports ที่กำลังเติบโตของซาอุดีอาระเบีย” แหล่งกำเนิดของ QM Samurai สิ่งอำนวยความสะดวกด้าน eSports ของเราโดยเฉพาะมีห้องเล่นเกมปรับอากาศ 2 ห้อง พื้นที่คาเฟ่ ห้องตัดต่อ และสตูดิโอเพื่อสุขภาพของตัวเอง ห้องเล่นเกมของเรามีเครื่องพีซีสำหรับเล่นเกมพลังสูง เก้าอี้เล่นเกม อุปกรณ์ต่อพ่วง และจอสำหรับรับชมขนาดใหญ่ เหมาะสำหรับนักเล่นเกมที่มีการแข่งขันสูง นักเล่นเกมโซเชียล ปาร์ตี้วันเกิดการเล่นเกม และกิจกรรมองค์กร เวทีเกมของเรามอบบางสิ่งให้กับทุกคน สังคมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรวบรวมผู้คนที่ชื่นชอบการเล่นเกม ดูกีฬาในฐานะผู้ชม หรือผู้ที่ยังใหม่กับเกมและกำลังมองหาบรรยากาศที่เป็นกันเองเพื่อเรียนรู้ เราต้องการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้กับเวลาของคุณที่นี่ และรองรับผู้เล่นทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขัน ไม่เป็นทางการ หรือระหว่างนั้น นอกจากนี้คุณยังจะได้รับข้อมูลเชิงลึกที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับอุตสาหกรรม esports ขณะที่คุณสำรวจการส่งเสริมและการจัดการกิจกรรม เวทีออนไลน์และการแข่งขันในห้องถ่ายทอดสด และทำความเข้าใจเกี่ยวกับโอกาสในการให้การสนับสนุนเชิงพาณิชย์ การตลาด และแง่มุมทางธุรกิจอื่น ๆ ของอุตสาหกรรม

2. คุณเองก็เป็นนักเล่นเกมที่หลงใหล คุณชอบอะไรเกี่ยวกับอีสปอร์ต ก่อนอื่นเลย ฉันพบว่าเกมคอมพิวเตอร์เป็นสื่อกลางที่น่าหลงใหลในตัวมันเอง และยังเป็นวัฒนธรรมที่พัฒนามาจากการเล่นเกมและมีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลา จำเป็นต้องชี้ให้เห็นวิดีโอเกมที่หลากหลายเท่าที่เป็นไปได้ ประสบการณ์ และแนวทางที่เกี่ยวข้อง ในการที่จะเชี่ยวชาญเกมได้นั้นจำเป็นต้องมีทักษะและความสามารถที่แตกต่างกันซึ่งผู้เล่นสามารถได้รับและปรับปรุงในระหว่างเกม แต่ยังนำมาสู่เกมด้วย และในกรณีของเกมอีสปอร์ตหรือการเล่นในลีกทักษะเช่น จิตวิญญาณของทีม ความมีวินัยในตนเอง และความสามารถขององค์กรก็เป็นสิ่งจำเป็นเช่นกัน ฉันทึ่งกับสิ่งที่ผู้คนสามารถทำได้สำเร็จใน eSports ในขณะเดียวกัน ฉันก็รู้สึกทึ่งกับสิ่งที่อีสปอร์ตได้เกิดขึ้นในประเทศนี้ไม่แพ้กัน นอกจากนี้เรายังให้คำแนะนำและการฝึกอบรมสำหรับนักเรียนที่สนใจในการสร้างเนื้อหา ตั้งแต่การสตรีมสดไปจนถึงการผลิตวิดีโอสำหรับ YouTube และ Twitch  เรามีสังคม ESports ขนาดใหญ่และกระตือรือร้นที่แข่งขันในการแข่งขัน ESports ระดับประเทศ โซลูชัน ESPORTS ที่ปรับให้เหมาะกับความต้องการของคุณ…“มีการเพิ่มขึ้นอย่างมากใน Esports ทั่วโลก และปัจจุบันถูกมองว่าเป็นส่วนการเติบโตที่ใหญ่ที่สุดในด้านการศึกษา” (Pearson) เพื่อตอบสนองความต้องการของภาคส่วนที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้ TOP-TEC ได้ เปลี่ยนไปสู่เฟอร์นิเจอร์สำหรับเล่นเกมด้วยกลุ่มผลิตภัณฑ์เกมใหม่ล่าสุดของเรา TOP-TEC ESPORTS นำเสนอเวิร์กสเตชันเกมที่สมบูรณ์แบบพร้อมการตั้งค่าแต่ละแบบที่ออกแบบมาโดยคำนึงถึงไอทีเฉพาะของคุณ สร้างเวิร์กสเตชันที่เหมาะกับวัตถุประสงค์ สะดวกสบาย และดื่มด่ำสำหรับนักเล่นเกม “มากกว่า ครึ่งหนึ่งของผู้ที่มีอายุ thirteen ถึง 18 ปี (55%) ในสหราชอาณาจักรเชื่อว่าการเล่นเกมเป็นเส้นทางอาชีพที่มีศักยภาพ และต้องการให้โรงเรียนเพิ่มเข้าไปในหลักสูตร” (ที่ปรึกษาโรงเรียนคนใด) มอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่นักเรียนโดยการสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและ สภาพแวดล้อมแบบมืออาชีพเพื่อดื่มด่ำกับวัฒนธรรมการเล่นเกมระดับมืออาชีพอย่างเต็มที่ คุณจะได้พัฒนาความรู้และทักษะของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมควบคู่ไปกับทักษะที่สามารถถ่ายทอดได้หลากหลายซึ่งสามารถนำไปใช้ในทุกอาชีพ คุณจะได้สำรวจอุตสาหกรรมเกมในสหราชอาณาจักร ในขณะเดียวกันก็ทำความเข้าใจว่าประสิทธิภาพส่งผลต่อการเล่นเกมของคุณอย่างไร การสร้างแบรนด์ Esports การจัดการทัวร์นาเมนต์ Esports และการสร้างการถ่ายทอดสดสตรีมของคุณเอง ท้ายที่สุดแล้ว หลักสูตรนี้จะช่วยให้คุณมีโอกาสก้าวหน้าในอุตสาหกรรมเกม Esports ที่น่าตื่นเต้น ตลอดจนเปิดโอกาสให้คุณได้ประกอบอาชีพที่เกี่ยวข้องกับการขาย การตลาด หรือการจัดการกิจกรรม หลักสูตรนี้ช่วยให้คุณพัฒนาทักษะการเป็นผู้ประกอบการและองค์กรเพื่อสร้างธุรกิจเริ่มต้นหรือได้รับการจ้างงานในองค์กรขนาดใหญ่ นอกจากนี้ เมื่อสำเร็จการศึกษาจะมีโอกาสก้าวหน้าไปสู่คุณวุฒิระดับที่สูงขึ้น เช่น ปริญญาพื้นฐานด้านเกมและการออกแบบเชิงโต้ตอบที่ University Centre South Devon

Esports มอบโอกาสพิเศษในการศึกษาภาคส่วนต่างๆ ที่ข้ามหลายสาขาวิชา เช่น ธุรกิจ ครีเอทีฟ การตลาด ไอที องค์กร กีฬา เปิดโอกาสให้จัดทักษะทางสังคม ร่างกาย จิตใจ และการเงินเป็นคุณสมบัติเดียวเพื่อเพิ่มพูนการเรียนรู้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ทักษะเหล่านี้เป็นทักษะที่มีคุณค่าอย่างมากในสถานที่ทำงานที่เปลี่ยนแปลงและลื่นไหล นักเรียนต้องใช้กลยุทธ์ ทักษะ และการทำงานเป็นทีมจึงจะประสบความสำเร็จ Lina Arenas ผู้พัฒนาธุรกิจของ Agile Content ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า esports และ egaming นำเสนอความท้าทายทางเทคนิคที่ไม่เหมือนใครซึ่งต้องการโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง ในส่วนของ Agile Content กล่าวว่าได้ตอบสนองความต้องการเหล่านี้ด้วยเทคโนโลยีที่ออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่ามีการออกอากาศคุณภาพสูง เวลาแฝงต่ำ การส่งมอบเนื้อหาที่ปลอดภัย และความสามารถในการผลิตรายการสดที่แข็งแกร่ง การสัมมนาผ่านเว็บล่าสุดจาก IBC365 สำรวจความขัดแย้งระหว่างเกม อีสปอร์ต และโทรทัศน์ และความก้าวหน้าของทีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต การสตรีม และ VR ปูทางสำหรับการบริโภคสื่อรูปแบบใหม่อย่างไร ผู้ให้บริการโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกและผู้แพร่ภาพกระจายเสียงต่างสงสัยมากขึ้นว่าการเล่นเกมและ eSports จะทำงานอย่างไรในธุรกิจที่มีอยู่ของพวกเขา ด้านล่างนี้ ผู้แสดงสินค้า Content Everywhere จะมาพูดคุยถึงวิธีที่พวกเขากำลังช่วยเหลือผู้ให้บริการในการเผชิญกับความท้าทาย รวมถึงการรับประกันเวลาแฝงที่ต่ำ การจัดการปริมาณการรับส่งข้อมูลที่สูง การรักษาเสถียรภาพของเซิร์ฟเวอร์ การป้องกันการโกงและการโจมตีทางไซเบอร์ และมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่นและดื่มด่ำ ขึ้นอยู่กับหลักสูตรที่คุณเรียน คุณจะประจำอยู่ที่ Confetti ภายในศูนย์กลางสื่อดิจิทัลมูลค่า 9.1 ล้านปอนด์ – Confetti HQ ที่ศูนย์ eSports แห่งใหม่ – Confetti X ที่ Clifton Campus หรือที่ Design ใหม่

“เป็นเวลาหนึ่งเดือน” ฉันตอบก่อนที่จะตรวจสอบเว็บไซต์ ค้นพบอุปกรณ์ดังกล่าว และส่งข้อความหาซามูเอลอีกครั้งเพื่อแนะนำเขาว่าจริง ๆ แล้วงานจะเกิดขึ้นภายในประมาณหกชั่วโมง อย่าบอกให้เล่นแค่ 9 รอบนะ ผมบอกตัวเอง อย่า. เมื่อส่งคืนสินค้าที่ไม่ต้องการจะต้องส่งคืนในสภาพเดิมและบรรจุภัณฑ์ (ถ้ามี) พร้อมใบรับประกัน ใบอนุญาต คู่มือและอุปกรณ์เสริมทั้งหมด คุณต้องใช้การจัดส่งที่บันทึกไว้ – ทั้ง BraZen และซัพพลายเออร์ไม่สามารถรับผิดชอบต่อสินค้าที่ส่งคืนที่หายไปในโพสต์ได้ เป็นความรับผิดชอบของลูกค้าที่จะต้องแน่ใจว่าสินค้าที่ส่งคืนได้รับการบรรจุหีบห่อเพื่อให้แน่ใจว่าสินค้าไม่ได้รับความเสียหายระหว่างการขนส่ง ข้อมูลการชำระเงินของคุณได้รับการประมวลผลอย่างปลอดภัย เราไม่เก็บรายละเอียดบัตรเครดิตและไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลบัตรเครดิตของคุณได้

ด้วยการเข้าร่วมในบริษัทการเรียนรู้นี้ นักเรียนจะได้รับทักษะอันมีค่า ขยายเครือข่าย และสนับสนุน CV ของพวกเขา ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะเป็นการเพิ่มโอกาสในการประสบความสำเร็จในโลกแห่งการแข่งขันของ ESports ลองนึกภาพตัวคุณเองเข้าร่วมการแข่งขันระดับประเทศหรือระดับภูมิภาคโดยเป็นส่วนหนึ่งของทีมวิทยาลัยของเรา ฝึกฝนทักษะของคุณบนพีซีสำหรับเล่นเกมสเปคสูงในโซน Esports ที่ล้ำสมัยของเรา โดยทั่วไปทีม Esports จะแข่งขันกันในทัวร์นาเมนต์กับคู่ต่อสู้ทั้งมือสมัครเล่นและมืออาชีพ  Esports นั้นรวมถึงการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ด้วย แต่มันมีอะไรมากกว่านั้นอีกมาก และนำไปสู่อนาคตเชิงบวกที่แตกต่างกันมากมาย

Aspect Mini เป็นพีซีที่ทรงพลังและกะทัดรัดที่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อใช้ในภาคการศึกษาและธุรกิจ นักลงทุนรายใหญ่ ได้แก่ Drake, Post Malone และ Michael Jordan ในขณะที่ผู้สร้างเนื้อหาชั้นนำ เช่น Ninja, Ludwig, Disguised Toast และ Moist Critical แข่งขันกันอย่างกระตือรือร้นใน เป็นเจ้าของ หรือเป็นเจ้าของร่วมองค์กร esports ของตนเอง Gladiator PC ทำหน้าที่เป็นนายหน้าสินเชื่อและให้บริการทางการเงินจากผู้ให้บริการทางการเงินที่จำกัด รวมถึง Secure Trust Bank plc ที่ซื้อขายเป็น V12 Retail Finance อุปกรณ์ สมาร์ทโฟน สมาร์ททีวี เดสก์ท็อป แล็ปท็อป แท็บเล็ต และเครื่องเล่นเกมเช่น Xbox และ PlayStation ใช้สำหรับเล่นและดู ESports ผู้เล่นหลักที่ดำเนินงานในตลาด eSports ของยุโรป ได้แก่ Activision Blizzard, Inc., Electronic Arts Inc., Gameloft SE, HTC Corporation, Intel Corporation, Modern Times Group (MTG), Nintendo of America Inc., NVIDIA Corporation, Tencent Holding Limited, และวาล์ว คอร์ปอเรชั่น

Logitech G สนับสนุนทีมที่เล่นโดยไม่มีอะไรขัดขวางพวกเขา ตั้งแต่กิจวัตรประจำวันไปจนถึงการแข่งขันในทัวร์นาเมนท์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ผู้เล่นของเราก้าวข้ามขีดจำกัดของการแสดงอย่างต่อเนื่องด้วยการผสมผสานอันทรงพลังระหว่างความสามารถ ความทุ่มเท และอุปกรณ์ ในตอนนี้ คุณจะได้ยินจากวิทยากรด้านเทคโนโลยีการออกอากาศ Esports โจชัว เวลส์-เฟอร์กูสันพูดถึงว่าทำไมการสร้างสภาพแวดล้อมและประสบการณ์รุ่นต่อไปในมหาวิทยาลัยจึงเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์การเรียนรู้ของนักเรียน ตลอดจนการได้ชมเบื้องหลัง จาก Tom Gill วิศวกรบริการทางเทคนิคของ Digital Garage เกี่ยวกับวิธีการออกแบบสถานที่ อุปกรณ์ใดที่ได้รับการติดตั้ง และอะไรที่ทำให้สถานที่นี้ล้ำหน้า เพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสอันยิ่งใหญ่ที่นำเสนอโดย Esports เราได้รวบรวมบทช่วยสอน Esports ที่มีคำแนะนำอย่างเชี่ยวชาญ แบ่งเป็นตอนๆ ออกเป็น three ส่วนเล็กๆ เป็นแหล่งรวมครบวงจรสำหรับการก้าวนำหน้าการพัฒนาล่าสุดในภาคนี้และเติมความรู้ของคุณ เงื่อนไขการค้าทั่วไปของเราขึ้นอยู่กับส่วนแบ่งรายได้เพื่อให้แน่ใจว่าเป็นหุ้นส่วนที่เป็นประโยชน์ร่วมกัน นอกจากนี้เรายังให้การสนับสนุนด้านการตลาดเพื่อช่วยคุณในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์และเพิ่มรายได้จากการเดิมพัน และยังให้การวิเคราะห์การเดิมพันอย่างต่อเนื่องเพื่อช่วยให้คุณเพิ่มอัตรากำไรสูงสุด

พวกเขาทำอย่างนั้นและอีกมากมาย พวกเขาผ่านเข้ารอบในวันที่ 15 และ thirteen แต่ก็ไม่มีใครพอใจเมื่อการแข่งขันเริ่มขึ้น พวกเขาต่อสู้ กดดัน และเข้าปะทะนักแข่งที่แข่งมายาวนานกว่าที่ยังมีชีวิตอยู่ จริงๆ แล้วมันเป็นผู้ชายกับเด็กผู้ชาย เด็กๆ ของเราคือทีม QE และนั่นก็มีแนวโน้มที่จะทำให้สนามแข่งขันมีระดับขึ้นเล็กน้อย นักศึกษามหาวิทยาลัย นักแข่งตลอดชีวิต Cody และ Mac แซงหน้ารถคันนี้ไปแล้ว หนึ่งใน 10 อันดับแรก และอีกคนหนึ่งอยู่ใน 10 อันดับแรก มีอยู่ช่วงหนึ่ง กล้องจะซูมเข้าบน Mac เป็นเวลาประมาณ 30 วินาที “ฉันไม่คิดว่าเราจะได้เห็นเขากระพริบตาตั้งแต่กล้องเข้ามาหาเขา” ผู้วิจารณ์ครุ่นคิด “นั่นคือจุดสนใจที่พวกเขาให้ความสำคัญในแต่ละการแข่งขัน” ตอบกลับมา เราจำเป็นต้องมีห้องแยกต่างหากที่จัดสรรไว้สำหรับสิ่งนี้ในอนาคต เนื่องจากคุณจะได้ยินเสียงตะโกนและเสียงเรียกของผู้เล่นบางคน (และฉัน) ในระหว่างการแข่งขัน คุณจะได้ยินฉันในตอนท้ายของรอบแรกโดยยอมรับอย่างไม่เต็มใจว่า “เอาล่ะ ฉันเข้าใจสิ่งที่คุณพูด” ขณะที่ฉันโต้เถียงกับปีเตอร์เกี่ยวกับกลยุทธ์ของเขาในการบุกโจมตีฝ่ายศัตรูจากจุดใดจุดหนึ่ง (เป็นแนวทางที่แปลกมากใน รอบแรก) และเริ่มคลี่คลายอย่างสมบูรณ์แบบ วินาทีต่อมา เพลง “Nice! Well play” ของปีเตอร์ยืนยันว่าเขาพูดถูก ส่วนฉันคิดผิด น่าตลกดีที่ฉันก็เงียบไปสักพักหลังจากนั้น เราได้เล่นเกมกระชับมิตรปรีซีซั่นมา 2-3 เกม โดยเกมหนึ่งแพ้หวุดหวิดเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และในสัปดาห์นี้พบกับ slotxo ซึ่งเป็นทีมที่เล่นในลีกเดียวกันกับ Guild Esports ของ David Beckham ที่เราเล่นเมื่อเทอมที่แล้ว เราเอาชนะพวกเขา และจริงๆ แล้วเราเอาชนะพวกเขาได้อย่างน่าเชื่ออย่างยิ่ง แต่นั่นไม่ใช่ส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุด ใหม่สำหรับปี 2024! Queen Ethelburga’s เสนอ NCUK International Foundation Year สาขาธุรกิจหรือวิทยาศาสตร์เพื่อให้คุณได้เปรียบในการแข่งขันเมื่อสมัครเข้ามหาวิทยาลัย โรงละคร King’s เป็นศูนย์กลางศิลปะการแสดงที่ Queen Ethelburga’s; สถานที่ระดับมืออาชีพเต็มรูปแบบพร้อมความจุที่นั่งมากกว่า 300 ที่นั่งสำหรับงานทั้งภายในและภายนอก